ダーツ名鑑DARTS TERRACE
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はじめてのダーツ
BEGINNER

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Open Out

オープンアウト:どこで上がってもOK。 残りの点数を入れるか、投げた1本ずつタップすると、次にねらう場所と、外れたときの次の一手をボードの図で出します。

TOOL

上がり方を調べる

アウトブル
REMAINING501

残りの点数を入れる

ゲームを最初から

投げたら、入ったところをタップ

    RULES

    オープンアウトとブルの点数

    OPEN OUT

    オープンアウト

    オープンアウト:どこで上がってもOK。

    DBSBSB 50点DB 50点

    ブル50/50:SB・DBとも50点。

    DBSBSB 25点DB 50点

    ブル25/50:SBは25点、DBは50点。

    ボードの図は、明るいところが「最後の1本」で入れてよい場所です。SBは外側のブル、DBは真ん中のブル。ブルの点数はお店や大会の設定で変わるので、ツールとテストでは「ブル50/50」「ブル25/50」を選べます。

    ほかのアウトで遊ぶときは:マスターアウトのツール・ダブルアウトのツール

    FINISH TEST

    オープンアウトの上がり方テスト

    覚えた上がり方を4択で確かめましょう。各10問、1問ごとに図つきで解説します。

    HOW TO USE

    使い方

    場面使い方
    残りの点数だけ知りたい「残りの点数を入れる」に数字を入れて「調べる」。あと3本で上がれる道すじと、ほかの上がり方を出します。
    投げながら使う301・501・701を選んで始め、1本投げるごとに「シングル/ダブル/トリプル」と数字、またはDB・SBをタップ。残り本数に合わせて、次にねらう場所が変わります。
    外れたときが心配ねらう場所の下に「外れたら?」の図が出ます。内側・左右・外に外れたとき、残りがいくつになり、次にどこをねらえばよいかがわかります。
    入らなかったとき「はずれ」をタップ。3本投げると自動で次のラウンドになります。途中で交代したいときは「交代」。
    バーストしたときそのラウンドの最初の点数に戻して、次のラウンドの上がり方を出します。
    このラウンドで上がれないとき次のラウンドで上がりやすい点数(ダブルアウトなら32や40など)にする投げ方を出します。

    道すじは「本数が少ない」「入れやすい」を優先して選んでいます。ダブルで上がるときは、D16・D20・D8 のように、外れても次のダブルが残りやすい場所を先に出します。

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