ダーツ名鑑DARTS TERRACE
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ルール#01#アレンジ公開 2026.11.08更新 2026.11.08

ダーツのアレンジ表|170点以下の上がり方とマスターアウト

01(ゼロワン)で先に点数を減らしたのに、上がりで迷っているうちに相手に先を越される。Bフライトの大会に出始めたころによくある負け方です。この記事では、アレンジの意味と、ダブルアウト・マスターアウト・ファットブル・セパレートブルで上がり方がどう変わるかを公式ルールで整理しました。170点から2点まで全点数のアレンジ表は、編集部で全組み合わせを計算して作っています。点数帯ごとの覚え方もあわせて使ってください。

01のルールやバーストから確かめたい方は、はじめてのダーツ「01(ゼロワン)」を先に読むと、この先の話がつながります。

ダーツのアレンジとは

ダーツのアレンジとは、01で持ち点を0ぴったりにするために、残り点数と3本の投げ先を組み立てることです。01はヒットした点数を持ち点から引き、先に0ちょうどにしたプレイヤーが勝ちます。 0を下回るとバースト(BUST)になり、3本投げ終えていなくても交代になって、持ち点はそのラウンドの開始時に戻ります。 点数を減らす力が同じでも、最後の数ラウンドの組み立てで勝ち負けが入れ替わります。

アレンジは最後の1本を決めやすい残りを作る点数調整

アレンジの中心は、上がりの1本を投げる前に「入りやすく、外れても次が残る数字」を手元に残すことです。 たとえばダブルアウトで残り81なら、1本目にT19(57点)を入れると24が残り、2本目はD12で上がれます。1本目がシングル19に外れても残りは62で、T10とD16の2本で上がる道がまだあります。 アレンジを決めずに投げると、2本目で奇数が残ったり、上がれない数字が残ったりして、1ラウンドを丸ごと調整に使うはめになります。相手も上がり目にいる場面なら、その1ラウンドの差で勝敗が決まってしまいます。

残り81からT19の57点で24を残しD12の24点で0にする上段と、S19の19点で62を残しT10の30点で32を残してD16の32点で0にする下段の分岐図。
ダブルアウトで残り81から上がる2つの例。T19で残り24、S19なら残り62から次の2投を組み立てます。

アレンジ表は残り点数ごとの上がり方を並べた早見表

アレンジ表は、残り点数ごとに「どの順でどこを狙えば3本以内に上がれるか」を並べた早見表です。ダブルアウトなら3本以内で上がれる最高点は170点(T20・T20・ブル)なので、表は170点から始まるのが一般的です。 ただし、最後の1本に使える場所は01の設定で変わります。同じ残り99でも、ダブルアウトでは3本必要で、マスターアウトではトリプル2本でも上がれます。アレンジ表を使う前に、自分が投げる設定を知っておく必要があります。

上がり方の設定で、アレンジの考え方は変わる

アレンジの考え方は、最後の1本に入れてよい場所(アウトの設定)と、ブルの点数(ファットかセパレートか)の2つで決まります。ソフトダーツはお店や大会で設定を選べ、スティールダーツはダブルアウトが基本です。 3つの上がり方の違いは次の表のとおりです。

上がり方の設定 最後の1本に使える場所 ブルの扱い 主に使われる場面
オープンアウト(ストレートアウト) どこでもよい ファットなら50点 ソフトダーツの通常のゲーム
ダブルアウト ダブル、またはインナーブル インナー50点はダブル(25の2倍)扱い。アウター25点では上がれない スティールダーツ(WDF のルール)、ソフトの設定の一つ
マスターアウト ダブル、トリプル、ブル アウター・インナーどちらのブルでも上がれる JAPAN/JAPAN LADIES の01
オープンアウトはボード全面、ダブルアウトは外周のダブルリングとインナーブル、マスターアウトはダブルリング・トリプルリング・ブル全体を色分けした、番号のない3つのボード模式図。
セパレートブルを前提にした模式例です。実際のアウト設定とブルの扱いは、大会要項で確認してください。

オープンアウトはどこに入っても上がれるソフトの基本設定

オープンアウトは、シングル・ダブル・トリプル・ブルのどこで0にしても上がれる設定です。ストレートアウトと呼ぶこともあります。お店で友人と01を遊ぶときの多くはこの設定です。 オープンアウトでは上がれない点数がなく、アレンジ表もほとんど要りません。考えることは、ファットブル(ブル全体が50点)なら残りを50・100・150にそろえて、ブルだけで上がれる形にすることです。残り67ならシングル17に入れて50を残す、残り120ならT20で60を残してT20かブルとシングル10を狙う、という具合です。 入門の例(残り50はブル1本、残り150はブル3本など)は /beginner/01/ にまとめています。

ダブルアウトは最後の1本をダブルかインナーブルで決める

ダブルアウトは、最後の1本をダブルの枠かインナーブル(ブルの内側)に入れて0にする設定です。スティールダーツの国際ルールである WDF のルールは、試合をダブルの枠かブルで終えると定めています。ブル50点は「25のダブル」として扱います。 同じルールでは、持ち点を超えた場合に加えて、ダブル以外で0にした場合と、残り1にした場合もバーストになります。残り1はダブルで割り切れないため、ダブルアウトでは上がれません。 ソフトダーツでダブルアウトを設定した場合も、アウターブルの25点はダブルではないため、上がりの1本にはなりません。

マスターアウトはダブル・トリプル・ブルで上がる

マスターアウトは、最後の1本をダブル・トリプル・ブルのどれかに入れて0にする設定です。JAPAN の競技規程は、マスターアウトを「残った点数の半分のダブル枠、3分の1のトリプル枠、またはブル(アウター、インナーブル)に入れてフィニッシュすること」と定めています。 JAPAN と JAPAN LADIES の01は、どちらもマスターアウトで行われます(2026年11月時点の規程)。 トリプルでも上がれる分、ダブルアウトより上がり方の選択肢が多く、3本で上がれない点数も少なくなります。残り57はT19の1本、残り39はT13の1本で上がれます。JAPAN の試合結果は /results/ で見られます。

ファットブルとセパレートブルでブルの点数が変わる

ソフトダーツのブルは、ファットブルならアウター・インナーとも50点、セパレートブルならアウターブル25点・インナーブル50点です。DARTSLIVE の大会ルールにもこの区別が書かれています。 JAPAN では、奇数 STAGE がファットブル、偶数 STAGE がセパレートブルで行われます。 スティールダーツのボードはもともとアウター25点・インナー50点で、ソフトのセパレートブルと同じ点数です。 ファットブルに慣れていると、セパレートの試合でアウターに入った1本を50点と数えてしまい、残り点数がずれます。ブルを狙う前に、その試合がどちらの設定かを画面か要項で確かめてください。ボードの点数エリアは /beginner/board/ にまとめています。

ファットブルの外側50点・内側50点と、セパレートブルの外側25点・内側50点を、同心円と引き出し線で比較した図。
ファットブルは外側・内側とも50点。セパレートブルは外側25点・内側50点です。

170点以下のアレンジ表

ダブルアウトでは、170点から2点までのうち、169・168・166・165・163・162・159の7つと、残り1は3本で上がれません。マスターアウト(ファットブル)で3本で上がれないのは169・166・163の3つと残り1だけです。 次の表は、2つの設定それぞれで、全点数の上がり方を編集部で計算したものです。

表の見方と計算の前提

表の記号は、T=トリプル、D=ダブル、S=シングル、Bull=ブル50点、25=アウターブル25点(セパレートブルのとき)です。「T20 → D20」は、1本目にT20、2本目にD20を狙う順番を表します。 ダブルアウトの列は、スティールダーツと、ソフトのセパレートブル+ダブルアウト設定で使えます。アウターブル25点はセットアップ(上がりの前の1本)にだけ使い、上がりはダブルかインナーブルです。マスターアウトの列は、ソフトのファットブル(ブル全体が50点)+マスターアウト設定を前提にしています。 計算は、Python で3本以内の全組み合わせを出し、次の順で推奨を1つ選びました。

  1. 本数が少ないもの
  2. 上がりのダブルが外れても次のダブルが残りやすいもの(D16・D20・D8を優先)
  3. 1本目がT20・T19など、狙い慣れた場所に近いもの(マスターアウトではブルを優先)

「別ルート」は、最後に狙う場所が推奨と違う上がり方です。マスターアウトでは、推奨がブル以外で終わる点数に、ブルで終わるルートを優先して載せています。すべての行は、点数の合計と上がりの条件をプログラムで再検算しました。

アレンジ表(170〜2点)

表は170点から2点までです。マスターアウト(ファットブル)では171点以上にも上がれる点数がありますが(180=T20を3本など)、ダブルアウトにそろえて170点以下にしました。スクリーンショットか印刷で手元に置いて使ってください。

残り ダブルアウト:推奨 ダブルアウト:別ルート マスターアウト(ファットブル):推奨 マスターアウト:別ルート
170 T20 → T20 → Bull - T20 → T20 → Bull T20 → Bull → T20
169 3本では上がれない - 3本では上がれない -
168 3本では上がれない - T20 → T19 → T17 T20 → T16 → T20
167 T20 → T19 → Bull - T20 → T19 → Bull T20 → Bull → T19
166 3本では上がれない - 3本では上がれない -
165 3本では上がれない - T20 → T16 → T19 T20 → T17 → T18
164 T20 → T18 → Bull - T20 → T18 → Bull T20 → Bull → T18
163 3本では上がれない - 3本では上がれない -
162 3本では上がれない - T20 → T16 → T18 T20 → T17 → T17
161 T20 → T17 → Bull - T20 → T17 → Bull T20 → Bull → T17
160 T20 → T20 → D20 T20 → Bull → Bull T20 → Bull → Bull T20 → T20 → D20
159 3本では上がれない - T20 → T16 → T17 T20 → T13 → T20
158 T20 → T20 → D19 T20 → T16 → Bull T20 → T16 → Bull T19 → Bull → T17
157 T20 → T19 → D20 T19 → Bull → Bull T19 → Bull → Bull T20 → T19 → D20
156 T20 → T20 → D18 - T20 → T20 → D18 T20 → T13 → T19
155 T20 → T19 → D19 T20 → T15 → Bull T20 → T15 → Bull Bull → T16 → T19
154 T20 → T18 → D20 T20 → T20 → D17 T18 → Bull → Bull T20 → T18 → D20
153 T20 → T19 → D18 - T20 → T19 → D18 T20 → T13 → T18
152 T20 → T20 → D16 T20 → T18 → D19 T20 → T20 → D16 T20 → T14 → Bull
151 T20 → T17 → D20 T20 → T19 → D17 T17 → Bull → Bull T20 → T17 → D20
150 T20 → T18 → D18 T20 → Bull → D20 Bull → Bull → Bull T20 → Bull → D20
149 T20 → T19 → D16 T20 → T17 → D19 T20 → T13 → Bull T20 → T19 → D16
148 T20 → T16 → D20 T20 → T20 → D14 Bull → T16 → Bull T20 → T16 → D20
147 T20 → T17 → D18 T19 → Bull → D20 T19 → Bull → D20 T20 → T17 → D18
146 T20 → T18 → D16 T20 → Bull → D18 T20 → T12 → Bull T20 → T18 → D16
145 T20 → T15 → D20 T20 → T19 → D14 Bull → T15 → Bull T20 → T15 → D20
144 T20 → T20 → D12 T20 → T16 → D18 T20 → T20 → D12 T18 → Bull → D20
143 T20 → T17 → D16 T19 → Bull → D18 T20 → T11 → Bull T20 → T17 → D16
142 T20 → T14 → D20 T20 → Bull → D16 T20 → Bull → D16 Bull → T14 → Bull
141 T20 → T19 → D12 T20 → T15 → D18 T17 → Bull → D20 T20 → T19 → D12
140 T20 → T16 → D16 T20 → T20 → D10 T20 → T10 → Bull T20 → T16 → D16
139 T20 → T13 → D20 T19 → Bull → D16 Bull → T13 → Bull T19 → Bull → D16
138 T20 → T18 → D12 T20 → T14 → D18 Bull → T16 → D20 T20 → S18 → T20
137 T20 → T15 → D16 T20 → T19 → D10 T20 → T15 → D16 T20 → T9 → Bull
136 T20 → T20 → D8 T20 → T12 → D20 T20 → T20 → D8 Bull → T12 → Bull
135 T20 → T17 → D12 T20 → T13 → D18 Bull → T15 → D20 T20 → S15 → T20
134 T20 → T14 → D16 T20 → T18 → D10 T20 → T14 → D16 T20 → T8 → Bull
133 T20 → T19 → D8 T20 → T11 → D20 T20 → T19 → D8 Bull → T11 → Bull
132 T20 → T16 → D12 T20 → T12 → D18 Bull → Bull → D16 Bull → T14 → D20
131 T20 → T13 → D16 T20 → T17 → D10 T20 → T13 → D16 T20 → T7 → Bull
130 T20 → T18 → D8 T20 → T10 → D20 T20 → S20 → Bull Bull → T16 → D16
129 T20 → T15 → D12 T20 → T11 → D18 T20 → S19 → Bull Bull → T13 → D20
128 T20 → T12 → D16 T20 → T16 → D10 T20 → S18 → Bull T20 → T12 → D16
127 T20 → T17 → D8 T20 → T9 → D20 T20 → S17 → Bull T20 → T17 → D8
126 T20 → T14 → D12 T20 → Bull → D8 T20 → S16 → Bull T20 → Bull → D8
125 T20 → T11 → D16 T20 → 25 → D20 T20 → S15 → Bull T20 → T11 → D16
124 T20 → T16 → D8 T20 → T8 → D20 T20 → S14 → Bull T20 → T16 → D8
123 T20 → T13 → D12 T20 → T9 → D18 T20 → S13 → Bull T19 → Bull → D8
122 T20 → T10 → D16 T19 → 25 → D20 T20 → S12 → Bull T20 → T10 → D16
121 T20 → T15 → D8 T20 → T7 → D20 T20 → S11 → Bull Bull → T13 → D16
120 T20 → S20 → D20 T20 → T12 → D12 T20 → T20 T20 → S10 → Bull
119 T20 → S19 → D20 T20 → T9 → D16 T20 → S9 → Bull T20 → S19 → D20
118 T20 → S18 → D20 T20 → T14 → D8 T20 → S8 → Bull T20 → S18 → D20
117 T20 → S17 → D20 T20 → 25 → D16 T20 → T19 T20 → S7 → Bull
116 T20 → S16 → D20 T20 → T8 → D16 T20 → S6 → Bull T20 → S16 → D20
115 T20 → S15 → D20 T20 → T13 → D8 T20 → S5 → Bull T20 → S15 → D20
114 T20 → S14 → D20 T19 → 25 → D16 T20 → T18 T20 → S4 → Bull
113 T20 → S13 → D20 T20 → T7 → D16 T20 → S3 → Bull T20 → S13 → D20
112 T20 → S20 → D16 T20 → S12 → D20 T20 → S2 → Bull T20 → S20 → D16
111 T20 → S19 → D16 T20 → S11 → D20 T20 → T17 T20 → S1 → Bull
110 T20 → Bull T20 → S18 → D16 T20 → Bull Bull → T20
109 T20 → S17 → D16 T20 → S9 → D20 T20 → S17 → D16 Bull → S9 → Bull
108 T20 → S16 → D16 T20 → S8 → D20 T19 → T17 Bull → S8 → Bull
107 T19 → Bull T20 → S15 → D16 T19 → Bull Bull → T19
106 T20 → S14 → D16 T20 → S6 → D20 T20 → S14 → D16 Bull → S6 → Bull
105 T20 → S13 → D16 T20 → S5 → D20 T16 → T19 Bull → S5 → Bull
104 T18 → Bull T20 → S12 → D16 T18 → Bull Bull → T18
103 T20 → S11 → D16 T20 → S3 → D20 T20 → S11 → D16 Bull → S3 → Bull
102 T20 → S10 → D16 T20 → S2 → D20 T16 → T18 Bull → S2 → Bull
101 T17 → Bull T20 → S9 → D16 T17 → Bull Bull → T17
100 T20 → D20 Bull → Bull Bull → Bull T20 → D20
99 T20 → S7 → D16 T19 → S2 → D20 T16 → T17 T16 → S1 → Bull
98 T20 → D19 T16 → Bull T16 → Bull Bull → T16
97 T19 → D20 T20 → S5 → D16 T19 → D20 T13 → S8 → Bull
96 T20 → D18 T20 → S4 → D16 T20 → D18 T13 → S7 → Bull
95 T19 → D19 T15 → Bull T15 → Bull Bull → T15
94 T18 → D20 T20 → D17 T18 → D20 T13 → S5 → Bull
93 T19 → D18 T20 → S1 → D16 T19 → D18 T13 → S4 → Bull
92 T20 → D16 T18 → D19 T20 → D16 T14 → Bull
91 T17 → D20 T19 → D17 T17 → D20 T13 → S2 → Bull
90 T18 → D18 Bull → D20 Bull → D20 S20 → S20 → Bull
89 T19 → D16 T17 → D19 T13 → Bull T19 → D16
88 T16 → D20 T20 → D14 T16 → D20 S19 → S19 → Bull
87 T17 → D18 T19 → D15 T17 → D18 S19 → S18 → Bull
86 T18 → D16 Bull → D18 T12 → Bull T18 → D16
85 T15 → D20 T19 → D14 T15 → D20 S18 → S17 → Bull
84 T20 → D12 T16 → D18 T20 → D12 S17 → S17 → Bull
83 T17 → D16 T19 → D13 T11 → Bull T17 → D16
82 T14 → D20 Bull → D16 Bull → D16 S16 → S16 → Bull
81 T19 → D12 T15 → D18 T19 → D12 S16 → S15 → Bull
80 T16 → D16 T20 → D10 T10 → Bull T16 → D16
79 T13 → D20 T17 → D14 T13 → D20 S15 → S14 → Bull
78 T18 → D12 T14 → D18 S18 → T20 S14 → S14 → Bull
77 T15 → D16 T19 → D10 T15 → D16 T9 → Bull
76 T20 → D8 T12 → D20 T20 → D8 S13 → S13 → Bull
75 T17 → D12 T13 → D18 S15 → T20 S13 → S12 → Bull
74 T14 → D16 T18 → D10 T14 → D16 T8 → Bull
73 T19 → D8 T11 → D20 T19 → D8 S12 → S11 → Bull
72 T16 → D12 T12 → D18 S12 → T20 S11 → S11 → Bull
71 T13 → D16 T17 → D10 T13 → D16 T7 → Bull
70 T18 → D8 T10 → D20 S20 → Bull T18 → D8
69 T15 → D12 T11 → D18 S19 → Bull S12 → T19
68 T12 → D16 T16 → D10 S18 → Bull T12 → D16
67 T17 → D8 T9 → D20 S17 → Bull T17 → D8
66 T14 → D12 Bull → D8 S16 → Bull Bull → D8
65 T11 → D16 25 → D20 S15 → Bull T11 → D16
64 T16 → D8 T8 → D20 S14 → Bull T16 → D8
63 T13 → D12 T9 → D18 S13 → Bull S12 → T17
62 T10 → D16 T14 → D10 S12 → Bull T10 → D16
61 T15 → D8 T7 → D20 S11 → Bull T15 → D8
60 S20 → D20 T12 → D12 T20 S10 → Bull
59 S19 → D20 T9 → D16 S9 → Bull S19 → D20
58 S18 → D20 T14 → D8 S8 → Bull S18 → D20
57 S17 → D20 25 → D16 T19 S7 → Bull
56 S16 → D20 T8 → D16 S6 → Bull S16 → D20
55 S15 → D20 T13 → D8 S5 → Bull S15 → D20
54 S14 → D20 S18 → D18 T18 S4 → Bull
53 S13 → D20 T7 → D16 S3 → Bull S13 → D20
52 S20 → D16 S12 → D20 S2 → Bull S20 → D16
51 S19 → D16 S11 → D20 T17 S1 → Bull
50 Bull S18 → D16 Bull S18 → D16
49 S17 → D16 S9 → D20 S17 → D16 S9 → D20
48 S16 → D16 S8 → D20 T16 S16 → D16
47 S15 → D16 S7 → D20 S15 → D16 S7 → D20
46 S14 → D16 S6 → D20 S14 → D16 S6 → D20
45 S13 → D16 S5 → D20 T15 S13 → D16
44 S12 → D16 S4 → D20 S12 → D16 S4 → D20
43 S11 → D16 S3 → D20 S11 → D16 S3 → D20
42 S10 → D16 S2 → D20 T14 S10 → D16
41 S9 → D16 S1 → D20 S9 → D16 S1 → D20
40 D20 S8 → D16 D20 S8 → D16
39 S7 → D16 S15 → D12 T13 S7 → D16
38 D19 S6 → D16 D19 S6 → D16
37 S5 → D16 S13 → D12 S5 → D16 S13 → D12
36 D18 S4 → D16 D18 T12
35 S3 → D16 S19 → D8 S3 → D16 S19 → D8
34 D17 S2 → D16 D17 S2 → D16
33 S1 → D16 S17 → D8 T11 S1 → D16
32 D16 S16 → D8 D16 S16 → D8
31 S15 → D8 S11 → D10 S15 → D8 S11 → D10
30 D15 S14 → D8 T10 D15
29 S13 → D8 S5 → D12 S13 → D8 S5 → D12
28 D14 S12 → D8 D14 S12 → D8
27 S11 → D8 S3 → D12 T9 S11 → D8
26 D13 S10 → D8 D13 S10 → D8
25 S9 → D8 S1 → D12 S9 → D8 S1 → D12
24 D12 S8 → D8 D12 T8
23 S7 → D8 S3 → D10 S7 → D8 S3 → D10
22 D11 S6 → D8 D11 S6 → D8
21 S5 → D8 S1 → D10 T7 S5 → D8
20 D10 S4 → D8 D10 S4 → D8
19 S3 → D8 S11 → D4 S3 → D8 S11 → D4
18 D9 S2 → D8 T6 D9
17 S1 → D8 S9 → D4 S1 → D8 S9 → D4
16 D8 S8 → D4 D8 S8 → D4
15 S7 → D4 S11 → D2 T5 S7 → D4
14 D7 S6 → D4 D7 S6 → D4
13 S5 → D4 S1 → D6 S5 → D4 S10 → T1
12 D6 S4 → D4 T4 D6
11 S3 → D4 S7 → D2 S3 → D4 S2 → T3
10 D5 S2 → D4 D5 S2 → D4
9 S1 → D4 S5 → D2 T3 S1 → D4
8 D4 S4 → D2 D4 S2 → T2
7 S3 → D2 S1 → D3 S1 → T2 S4 → T1
6 D3 S2 → D2 T2 D3
5 S1 → D2 S3 → D1 S2 → T1 S1 → D2
4 D2 S2 → D1 D2 S1 → T1
3 S1 → D1 - T1 S1 → D1
2 D1 - D1 -

※ダブルアウトの「Bull」はインナーブル(50点、ダブル扱い)、「25」はセパレートブルのアウターブルです。マスターアウトの「Bull」はファットブル(50点)です。 ※マスターアウトをセパレートブルで投げる場合、JAPAN の規程ではアウターブル25点でも上がれるため、残り25をアウター1本で上がるなど、表と違う上がり方が加わります。

3本で上がれない点数

ダブルアウトで3本で上がれない点数は、169・168・166・165・163・162・159の7つです。ダブルアウトの上がりの1本は、ダブルなら最大40点、インナーブルなら50点です。2本で作れる点数は最大120点(T20・T20)です。ダブルで上がるには残りの2本で119点以上が要り、ブルで上がるには119・118・116・115・113・112・109のどれかを2本で作る必要があります。どちらも2本では作れないため、この7つは3本で上がれません。 マスターアウト(ファットブル)では、上がりの1本にT20(60点)やT19(57点)を使えるため、168(T20・T19・T17)、165、162、159は上がれます。上がれないのは169・166・163の3つです。 実戦では、ラウンドの3本目でこの7つを残さないように狙いを選びます。ダブルアウトで3本目の前に残り189なら、T20を狙ってシングル20に入ると169が残り、次のラウンドは3本で上がれません。T19を狙えば、T19に入って132、シングル19でも170が残り、どちらも次のラウンドで上がれる形です。3本目の前に残りを暗算し、外れても170・167・164・161か160以下になる場所を選ぶと、上がれない数字を避けられます。

アレンジ表の覚え方は点数帯ごとに4つ

アレンジ表の点数は、全部を丸暗記しなくても、点数帯ごとの4つの決まりで大半を出せます。表の計算結果を点数帯で区切ると、推奨ルートは次の4つの形にまとまります。

  1. 40点以下:偶数はそのままダブル、奇数はシングル1本で偶数に
  2. 41〜60点:シングルでD20かD16を残す
  3. 61〜100点:トリプル1本とダブル1本
  4. 101〜170点:最初の1本でT20を狙い、100点以下に入れる

40点以下は偶数ならそのままダブル、奇数ならシングル1本で偶数に

40点以下の偶数は、残り点数の半分のダブル1本で上がれます。残り32ならD16、残り24ならD12です。 奇数はダブルで割り切れないので、小さいシングルを1本入れて偶数にします。残すダブルはD16・D8・D4・D2のどれかにすると覚えやすくなります。33から39の奇数は「残り−32」のシングル(33ならS1、39ならS7)でD16を残します。17から31の奇数は「残り−16」のシングル(25ならS9)でD8です。9から15の奇数は「残り−8」でD4、7と5は「残り−4」でD2、3はS1とD1です。 マスターアウトでは、3の倍数ならトリプル1本でも上がれます。残り39はT13、残り27はT9、残り15はT5です。

41〜60点はシングルでD20かD16を残す

41〜60点は、シングル1本でD20(40)かD16(32)を残し、2本で上がります。計算のしかたは「残り−40」か「残り−32」のシングルです。残り57ならS17でD20、残り48ならS16でD16が残ります。 表の推奨では、41〜52は「残り−32」でD16を残し、53〜60は「残り−40」でD20を残します。残り50はインナーブル1本でも上がれます。 マスターアウト(ファットブル)では、51・54・57・60がそれぞれT17・T18・T19・T20の1本で上がれます。残り52〜59の多くは「残り−50」のシングルでブルを残す形(残り59ならS9とブル)も使えます。

61〜100点はトリプル1本とダブル1本

61〜100点は、トリプル1本とダブル1本の2本で上がるのが基本です。偶数は、T20を入れたあとの「残り−60」をダブルで割れば上がりのダブルが分かります。残り76ならT20でD8、残り84ならT20でD12です。表では、D16やD20が残るようにT16やT18を使う行(残り80ならT16とD16)もあり、どちらでも上がれます。60点台前半の偶数は、T20だとD1やD2が残るので、T10でD16(残り62)、T16でD8(残り64)のように別のトリプルを使います。 奇数はT20では奇数が残るので、T19・T17・T15など奇数のトリプルを使います。残り81はT19でD12、残り73はT19でD8、残り67はT17でD8です。 ダブルアウトで2本では上がれないのは、100点以下では99だけです。99はT20・S7・D16のように3本を使います。マスターアウト(ファットブル)なら、61〜70はシングルとブルの2本(残り61ならS11とブル)で上がれます。ブルが得意な人は、こちらから覚えると負担が減ります。

101〜170点は最初の1本でT20を狙う

101〜170点は、1本目でT20を狙い、残りを100点以下の2本で上がれる形にするのが基本です。T20がシングル20に外れても、残りの2本でさらに調整できます。 例外として覚えておきたいのが、ブルで上がる2つのグループです。

  • 170・167・164・161:T20に、T20・T19・T18・T17のどれかを足して、最後にブル(ダブルアウトでもマスターアウトでも同じ)
  • 110・107・104・101:T20・T19・T18・T17のどれか1本とブルで、2本で上がれる

ダブルアウトの101〜110のうち、102・103・105・106・108・109は2本では上がれません。T20とシングルで残りを40か32にそろえ、3本で上がります(102ならT20・S10・D16)。

中級者がつまずきやすいアレンジの間違い

アレンジ表のとおりに狙っていても、外れたときの残りや、設定の思い込みで上がりを逃すことがあります。Rt6〜9くらいの中級者に多いのは次の3つです。

外したときの残りを考えずに狙う

上がりのダブルは、外れたときに次のダブルが残るものを選ぶと、同じラウンドで2回、3回と続けて狙えます。D16(残り32)が好まれるのは、シングル16に外れても16が残ってD8、さらに外れても8が残ってD4、と半分ずつのダブルが続くからです。 残り38(D19)は、シングル19に外れると19の奇数が残り、もう1本シングルで調整する必要があります。表の推奨がD16・D8・D20を多く使っているのはこのためです。 1本目のトリプルも同じで、残り66をT14・D12で狙う場合、T14がシングル14に外れても52が残り、S20・D16で上がれます。1本目を投げる前に、外れたときの残りが奇数にならないかを考えておけば、次の1本で迷わずに済みます。

残り点数32・16・8・4・2の下に次の狙いD16・D8・D4・D2・D1を揃え、矢印にシングルS16・S8・S4・S2を記した連鎖図。
狙ったダブルの内側にある同じナンバーのシングルに入った場合、32→16→8→4→2と残りがつながります。

お店や大会の設定を確かめずに投げる

ファットブルで練習していて、セパレートブルの大会に出ると、アウターブルに入った1本が25点になります。残り50でブルを狙い、アウターに入ると25が残ります。ダブルアウトなら25は奇数なので、シングル9とD8のように2本で上がる組み立てに切り替えます。 アウトの設定も同じです。オープンアウトのつもりで残り17をシングル17で狙っても、ダブルアウトではシングルで0にした1本はバーストになり、持ち点は17のまま戻ります。マスターアウトでも、シングルで0にした1本は上がりになりません。 投げる前に、マシンの画面でアウトの設定とブルの設定を確かめてください。

マスターアウトで2本続けてトリプルを狙う

マスターアウトはトリプルでも上がれるため、計算上はトリプル2本で上がれる点数が増えます。表の推奨にも、残り99(T16・T17)や残り108(T19・T17)のように、トリプルを2本続けるルートがあります。 DARTSLIVE の入門ページも、ブルはトリプルよりずっと面積が広いと説明しています。ファットブルならブル全体が50点です。別ルートの列にある「シングルで調整してブルで上がる」3本のルート(残り108ならブル・S8・ブル)のほうが、入りやすいと感じる人もいます。 どちらを選ぶかは、カウントアップでトリプルとブルのどちらによく入るかで決めると迷いません。

アレンジを試合で使うための練習と大会の選び方

アレンジ表は、投げながら使って初めて試合で出てくるようになります。練習では大会と同じ設定で01を投げ、大会では要項で設定を確かめてから出場します。

DARTSLIVE.TV の短い動画で、坂口優希恵選手が01で上がるまでのゲームの進め方を取り上げています。全編は DARTSLIVE.TV の公式サイトとアプリで公開されています。

動画:ゼロワンで上がるためにはどう考えてゲームを進めて行けばよいかが知りたい方は必見!|全編はWEBサイト・アプリで公開中!! #ダーツ #DARTSLIVETV #坂口優希恵(DARTSLIVE.TV公式YouTube)

動画を見たあとは、同じ残り点数なら自分はどこを狙うかを、アレンジ表の推奨ルートで確かめてください。

01の設定を大会に合わせて練習する

お店のマシンでは、01のアウトの設定やブルの設定を変えて遊べます。出る大会がマスターアウトのセパレートブルなら、練習の01も同じ設定にしておくと、試合で点数の数え方が変わりません。 練習の進め方の一例は次のとおりです。

  1. 01を投げながら、毎ラウンドの前に残り点数と1本目の狙いを声に出す
  2. 残りが170以下になったら、投げる前に表の推奨と自分の答えを比べる
  3. 外れたときの残りもその場で口に出し、次の1本を決めてから投げる

はじめのうちの練習全体の組み立ては、コラム「はじめの1か月の練習」にまとめています。どこで投げるか決まっていない方は、ダーツバー一覧で近くのお店を探せます。お店の料金や営業時間は、各店舗の公式で確認してください。

出る大会の要項でアウトとブルの設定を確かめる

大会の01の設定は、要項の「Master Out」「Double Out」「セパレート」などの表記で分かります。JAPAN の場合は、競技規程にマスターアウトと、STAGE ごとのファット/セパレートが書かれています。 お店のハウストーナメントや DARTSLIVE OPEN などの大会でも、設定は大会ごとに決まります。DARTSLIVE の大会ルールでも、アウトとインのオプションは「それぞれのトーナメントに応じて適用」とされています。 ダーツ名鑑の大会一覧には、DARTSLIVE OPEN 2026 GIFU(11月29日)、PHOENIX CUP 久留米(12月6日)などを掲載しています(2026年11月5日時点)。設定や参加条件は、各大会の公式要項で確かめてください。 あなたのフライト(大会のクラス分け)は、レベル表で確かめられます。同じフライトの大会は、大会一覧のフライト別の絞り込み(Bフライトなら https://darts-terrace.com/events/?flight=b )で探せます。

よくある質問

Qダーツのアレンジとは何ですか?
Aダーツのアレンジとは、01で持ち点を0ぴったりにするために、残り点数と3本の投げ先を組み立てることです。上がりの1本の前に、入りやすく外れても次が残る数字(D16の32など)を残すのが基本です。
Qダブルアウトとマスターアウトの違いは?
Aダブルアウトは最後の1本をダブルかインナーブルで決め、マスターアウトはダブル・トリプル・ブルのどれでも決められます。JAPAN の01はマスターアウト、スティールダーツの WDF ルールはダブルアウトです。
Q3本で上がれない点数はいくつですか?
Aダブルアウトでは170点以下のうち169・168・166・165・163・162・159の7つ(と残り1)です。マスターアウト(ファットブル)では169・166・163の3つ(と残り1)です。
Qアレンジは全部覚えないといけませんか?
A全部を丸暗記する必要はありません。40点以下・41〜60点・61〜100点・101〜170点の4つの点数帯の決まりで、表の推奨の大半を出せます。迷いやすい点数だけ表で確かめる使い方で足ります。
Qハードダーツ(スティール)とソフトでアレンジ表は違いますか?
A違います。スティールはブルがアウター25点・インナー50点のダブルアウトです。ソフトはファットブル(ブル全体が50点)やオープンアウト、マスターアウトなど設定で上がり方が変わるので、投げる設定に合った表を使ってください。

出典・参考にした公式情報

ダーツ名鑑 編集部[監修者名]([所属・肩書])の監修を予定しています。

練習方法は一般的なもので、合う・合わないには個人差があります。

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